Maël Nison

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Les systèmes de dépendances en Javascript

Je suis l'auteur d'un article de quelques pages dans le Programmez de Mai 2012.

Il passe sur la majorité des systèmes de résolution des dépendances (AMD/CommonJS/Harmony). La principale difficulté de la rédaction a été de se restreindre à l'espace alloué, quitte à survoler les passages les plus anecdotiques.

WebGL & Three.js

Première présentation que j'ai faite.

C'était devant une poignée d'élèves d'Epitech, et je pense m'être plutôt bien débrouillé. Le nombre de slide était peut-être un peu trop élevé, et le concept de moteur 3d peut-être pas assez clair, mais j'en ai eu des retours positifs, et c'est bien ce qui compte !